1.合成材料准备

制作盔甲架需要6根木棍和1个平滑石台阶。木棍通过将两块木板垂直放置合成,而平滑石台阶需经过熔炉烧制获得。具体步骤包括:
采集原木并转化为木板;
用4个木板合成工作台;
通过工作台将木板合成为木棍;
挖掘圆石,用熔炉烧制成石头,再以3个石头合成6个石台阶。
2.工作台合成配方
将材料按特定布局放置即可完成合成:最上层一排放置3根木棍,中间一排左右两侧各放1根木棍,中心格放置平滑石台阶,最下层中间格再放1根木棍。合成后的盔甲架可右键放置于地面,手持盔甲点击对应部位即可穿戴。
1.野外获取途径
除了合成,盔甲架可在针叶林村庄的武器库中自然生成,且通常附带铁头盔与铁胸甲。此特性为玩家提供了免材料获取的捷径。
2.物理特性详解
盔甲架为受重力影响的实体,可站立于附魔台、雪层等不完整方块上,并能被活塞推动、钓鱼竿拉动或黏液块弹射。此特性允许玩家设计动态展示场景或机关装置。
1.基础召唤指令
使用`/summonminecraft:armor_stand~~~`可在当前位置生成普通盔甲架。通过添加NBT标签可实现隐藏底座(`NoBasePlate:1`)、显示手臂(`ShowArms:1`)或缩小体型(`Small:1`)等效果。
2.姿势定制与战斗应用
利用`Pose`标签可调整头部与肢体角度,例如低头指令`{Pose:{Head:[0f,50f,0f]}}`。配备荆棘附魔的盔甲架可伤害靠近实体,冰霜行者附魔则能在水面上生成冰层,形成特殊防御系统。
1.JAVA版与基岩版区别
JAVA版盔甲架默认隐藏手臂,仅能穿戴盔甲类物品;基岩版则支持直接手持武器,且内置13种可切换动作。
2.特殊功能开发
基岩版可通过红石电路激活盔甲架动作循环,实现“跳舞”效果;利用拴绳与隐身药水还可构建装饰性绞刑台场景。通过Marker标签更能创建无敌盔甲架,仅能通过`/kill`指令清除。
装备展厅设计:搭配不同材质盔甲(钻石套、皮革套等)构建主题陈列馆;
生物头颅展示:利用盔甲架展示雕刻南瓜、各类生物头颅,营造神秘氛围;
快速换装系统:将常用装备预置在盔甲架上,实现战时快速切换。