化生寺定位为物理防守型辅助,当前版本凭借金刚护体的物理防御能力,以及推气过宫的气血恢复效果备受运营阵容青睐,本次调整将原本顿悟经脉的概率抗封调整为预判成功后概率免疫封印效果,让博弈价值进一步上升,从而提升运营乐趣。本次门派平衡调整,化生寺主要调整了3块内容。

奇经八脉·顿悟·激活
原效果:当头棒喝的单位获得额外增加20%抵抗封印效果,持续3回合
新效果:对当回合被封印目标使用当头棒喝时,有20%概率附加3回合免疫封印效果(己方封系人物单位少于对方则额外增加40%概率)
调整解析:
本次化生寺门派平衡调整着重对当头棒喝技能进行优化。原本被化生寺当头棒喝解封的单位会获得20%的抵抗封印效果,现如今直接进阶成免疫封印,可以称得上是大幅度加强。
不仅如此,在己方封印门派少于对方封印门派时,对预判被封印单位使用当头棒喝触发免疫封印的概率翻倍会增加到60%。稳定的解封+概率使目标3回合免受封印,不仅能令己方单位更从容地出手,化生寺玩家也能拥有更多的操作空间,进而为团队做出更多贡献。