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腾讯夏琳:激发游戏创新活力,助力产业可持续发展

文章来源:网络作者:迟暮。发布时间:2026-05-28 00:03:26

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8月14日,由腾讯游戏学堂举办的2022腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称TGDC)正式召开。大会以Inspire Six Senses为主题,汇聚国内外顶尖游戏从业者以及学界专家学者,以激发游戏的创意力、想象力、洞察力、科技力、影响力和凝聚力,共同拓宽游戏产业的边界与可能性。

主论坛上,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳发表了题为《激发游戏创新活力,助力产业可持续发展》的开场演讲。

谈及游戏产业的发展趋势,夏琳表示,全球游戏开发者都更加注重在核心玩法、叙事能力方面有突破的高品质内容。其次,随着AR、VR、云游戏等新技术逐步落地,将为游戏行业带来更大的想象空间。同时,随着海外新兴市场的快速崛起,将为国产游戏出海带来新机遇。

随着数实融合发展的不断深入,游戏及游戏技术也受到了社会各界更多的关注。夏琳也从多角度分享了一些思考与做法,她认为游戏始终与前沿科技相互驱动、共生发展,积累了一系列独特的技术能力,这些技术被越来越多地创新应用于数字文保、航空航天、科研创新等领域,并形成对现实社会有直接帮助的解决方案;从助力社会公益角度来看,游戏可以为社会公共议题提供具有特色的数字化“解法”,已经逐渐成为一个行业共识。

在这些新的趋势与变化下,游戏产业对人才的需求正在进入一个新的阶段——需要培养、吸纳更多专业复合型人才,这背后离不开对于人才培养的体系化建设。

作为腾讯游戏学堂院长,夏琳还在会上分享了基于人才培养助力游戏产业可持续发展的最新进展与成果,包括推进高校产学研合作,夯实游戏学科建设培养复合型创新人才,以学术研究加速游戏技术跨界应用;在高校游戏制作赛事中推出“非遗文化赛道”,探索游戏多元价值;通过GWB独立游戏孵化器,持续举办赛事、线下沙龙等为超过150个中小开发团队提供多方面的扶持;建立专业、全面的游戏知识体系,促进行业知识共享与交流,沉淀游戏专业知识,目前已覆盖超过86万用户。

最后,夏琳表示,希望将TGDC打造成为行业发展的“催化剂”、从业者的“连接器”和好作品的“放大镜”,“面向未来,我们希望通过TGDC,与更多从业者、专业人士与游戏爱好者一起交流,从而推动整个行业与社会对游戏及其技术有更开放、充分地认识,去助力游戏产业实现跨时代的发展,共同构建一个更好的数字社会。”

以下腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳演讲全文:

大家好,我是夏琳。

欢迎各位参加TGDC,第六届腾讯游戏开发者大会。

今年是我在TGDC大会上与大家分享交流的第六年,也是我加入腾讯的第二十年。过去二十年里,我经历了从程序员到产品经理,从魔方工作室负责人到腾讯游戏学堂负责人等多重身份的转变,也见证了中国游戏产业从蹒跚学步,到如今的百花齐放。

随着中国游戏产业的高速发展,我们欣喜地看到这个由技术和创意驱动的行业,所迸发出的蓬勃生命力,同时也看到了行业发展所面临的挑战,以及技术变革所带来的更多机遇与可能。

今年大会主题是Inspire Six Senses。我们希望通过TGDC这一平台,与更多从业者一起交流分享,共同激发出游戏的创意力、想象力、洞察力、科技力、影响力和凝聚力,不断拓宽游戏产业的边界与可能性。

在过去的一年中,在游戏的产品、市场等层面,都呈现出了一些新的发展趋势,而游戏技术也在数实融合的进程中发挥出独特作用。可以看到,随着持续的技术进步与思维革新,游戏正在成为一个与前沿科技互为驱动的、可以不断创造新价值与新可能的“超级数字场景”。基于这样的认知,我们也期待与更多行业同仁一起,驱动游戏产业实现跨时代的发展。

游戏产业“换挡升级”,海外新兴市场潜力巨大

玩家对于游戏内容及品质日益增长的需求,以及新技术的不断突破,正在加速推动游戏行业“换挡升级”。

产品层面,从全球范围来看,都在寻求核心玩法、叙事能力等方面有突破的高品质内容。同时,有更多游戏厂商开始积极拥抱服务型游戏(Game as a Service),推动精品大作的跨平台发展,为玩家带来更丰富的游戏体验。我们也看到,如AR、VR、云游戏等一些有潜力推动游戏行业巨变的新技术正在“突破前夜”,这些技术应用的逐步落地,将进一步迭代游戏的体验及生产方式,为整个产业带来更加令人兴奋的未来前景。

市场层面,国产游戏出海将迎来新的机遇。过去一两年中,中东、拉美、东南亚这些市场加起来的用户规模、用户活跃度,以及游戏下载次数已远远超过了中国市场的规模。这些地区正在经历着一轮类似我们在2012到2015年所经历过的增长机会。所以,海外,特别是一些新兴市场,具有尚未被挖掘的增长潜力,也给国产游戏“走出去”带来广阔空间,未来将会出现越来越多立足国内、面向世界的产品,在全球范围内获得更大的成功。

游戏技术价值不断“溢出”,成为推动数实融合发展的重要力量

从科技与社会发展的视角来看,随着数字经济的规模扩大、数实融合发展的不断深入,游戏及游戏技术也受到了社会各界更多的关注。

事实上,自游戏诞生以来,就始终与前沿科技相互驱动、共生发展,并积累了一系列独特的技术能力。前不久,在由中国游戏产业研究院发布的“游戏技术报告”中指出,游戏技术对芯片产业的科技进步贡献率大约为14.9%,而对于5G和XR,这两个下一代互联网重要基础设施,游戏技术的贡献率则高达46.3%和71.6%。

不仅如此,有许多游戏技术已经突破了传统的游戏边界,正在更多领域中被加以运用。

今年6月,在腾讯首次公布的一批“游戏科技”项目中,就包括了像“数字长城”这样,利用高精度的照片扫描与渲染、自动化生成、云游戏等多种游戏技术能力,帮助文物遗产实现全真复现与沉浸体验;再比如腾讯正与中科院高能所粒子天体物理重点实验室展开合作,将游戏的AI多智能体算法应用在“猎人星座计划”中,助力实现多颗卫星的自主协同观测,提升天文观测效率。

腾讯游戏学堂也联合腾讯互娱旗下START团队、腾讯RoboticsX实验室,发起了游戏驱动机器人加速智能学习项目。该项目正在基于游戏中被广泛应用的,智能体动作生成技术和实时物理模拟技术,让机器人动作更加真实、智能、适应复杂环境的变化,同时提升其训练效率,构建一套不断进化的智能系统,帮助机器人解决智能控制与自主决策问题。

之前,我们讲游戏技术是“超级数字场景”的底盘,现在通过这些案例,大家可以更直观地看到,在游戏技术这个“底盘之上”,不仅可以长出各种游戏产品,也可以长出数字文保、科研创新等许多非游戏产品,并形成对现实社会有直接帮助的解决方案。

发挥游戏数字化特色,助力社会公益发展

从助力社会公益的角度来看,我们也发现游戏可以提供更多具有特色的数字化“解法”。

去年,一款“治沙游戏”引起了广泛的社会关注。这款游戏叫《荒原林海》,是去年腾讯游戏学堂举办的高校游戏创意大赛环保赛道的金奖作品,由5名“00后”大学生制作,他们利用游戏机制非常真实地还原了治沙的过程。

尝试以游戏的方式参与全球可持续发展的议题,已经逐渐成为一个行业共识。前段时间,联合国环境规划署揭晓了2022年度“绿色游戏创意计划”获奖名单,由腾讯游戏推出的碳中和主题科普小游戏《碳碳岛》荣获了“最快落实奖”。这一计划吸引了来自世界各地50余家游戏厂商参与其中,旨在通过游戏的力量提高公众对环保的认知,携手应对气候变化。

游戏产业需要培养、吸纳不同维度的专业人才

随着技术的不断革新、全球化趋势的加速,以及越来越多游戏技术的跨领域应用出现,游戏产业也需要培养、吸纳更多专业复合型人才。

据相关研究机构统计,以AR、VR技术为代表的虚拟现实产业,近5年的年均增长率达到54%,全球云游戏市场则将在未来3年内增长约7.2倍。这些新技术将为游戏的形态、玩法等方面,带来非常大的想象空间,同时也需要大量对前沿技术有研究积累的专业人才。

而国产游戏出海的背后,也需要大量具备全球化视野、跨语言沟通能力、了解当地文化、并懂得游戏研发与发行的复合型人才。

前面提到,游戏技术正在“外溢”到不同领域,与越来越多的关联产业共享技术红利的机遇。例如游戏引擎正在成为建筑、制造等领域提高生产效率的“新型工业软件”,能够推动游戏技术跨领域应用、并实现关键突破的人才,将在数字时代的发展进程中将迎来更大机遇。

所以,行业的持续发展需要人才规模不断扩大、人才结构不断优化,这些都离不开对于人才培养的体系化建设。

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