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《灰烬战线》敌方陆地单位大全

文章来源:网络作者:傲骨发布时间:2026-05-28 06:18:33

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灰烬战线》是一款全新空地联动回合制战略游戏,游戏即将测试,对于不了解敌方有哪些陆地单位的玩家,下面就一起来看看敌方陆地单位大全吧。

《灰烬战线》敌方陆地单位大全

游猎种

规格:轻型

AP:4

射程1格,可前进3格后攻击,会白刃

的会提升自己回避,有的会减少我方CP,遇到减CP的需要快速用空军解决掉

规格:中型

AP:3

射程1~2格,前方3格内无敌人时每回合前进一步警戒1~2格

只要我方贯通够,这个怪处理起来很简单

规格:重型

AP:2

前线承伤单位,被动可以提升装甲

多数时间前进一步警戒,移动状态攻击可以将我方人形推后一格

有白刃,红血时主动释放

规格:重型

AP:4

在进行攻击之前,如果存在捕获的敌人或存在,则一定的概率极大程度提升火力

优先攻击地面单位,若没有前进后可以捕捉或攻击的单位则发动全图捕捉技能

捕捉后的一回合如果空军打它会被先制反击

狙击种

规格:轻型

AP:3

免疫标记

固守形态下射程3格

可以无视射程对被标记单位发动白刃

有标记全图单位的技能

我们用防御型重坦吸引他的白刃就可以了

规格:中型

AP:3

固守形态射程4格,可以无视射程对被捕捉的单位白刃

我们用防御型重坦吸引他的白刃就可以了

规格:重型

AP:3

射程3格,常态下固守全图警戒

被标记的单位不做战斗部署就不会被它的警戒打

防卫种

规格:轻型

AP:3

平时一直陆地1-3格警戒

如果空军进入空中1-3格射程则会对空

多体攻击,无视编队保护

一般用4格技能的火炮打掉

规格:中型

AP:2

射程4格,通常对3~4格范围内打多体,1~2格范围内打个体

无白刃,尽量用空军打

规格:重型

AP:2

被攻击时,一定概率免疫伤害

无白刃

大多数是警戒空中,对地3格射程

多体攻击,无视编队保护

一般用4格技能的火炮打掉

共生种

规格:重型

AP:4

技能:自身-2~2(2B-10是-3~3)范围内敌方机动和装甲下降3回合,可叠加

备注:血量低于一定比例后(红血后)发动白刃战

规格:重型

AP:4

血量66%(3A-10N是95%)以上,被主动攻击时无敌(对真伤无效,3A-10N是前6回合)

用警戒打它就不会触发被动,射程内没敌人时变成固守姿态,固守姿态对空最大射程从2格变为1格,可用攻击机随意欺负

规格:重型

AP:4

移动形态时,火力提升3回合(可叠加)固守形态时,装甲提升3回合(可叠加)

没有对空能力,4A-10N第七回合开始前进

规格:重型

AP:4

被攻击后一定几率反击,被反击对象后退或者前进1格

用高闪避轻型坦克与BOSS相距4格处吸引攻击

以上就是3DM小编整理带来的《灰烬战线》敌方陆地单位大全的全部内容,更多精彩内容,请点击关注3DM手游网,小编将持续为您更新!

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