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看上去不美的艺术瑰宝 《传说之下》IGN详细评测
当我首轮通关《传说之下》以后,整个人都惊呆得说不出话来。我的旅途最开始只是无聊的双关语和傻傻的谜题,但游戏结局却以前所未有的方式震撼了我。这正是《传说之下》的特长 - 利用我们对传统RPG的预判,颠覆我...
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时间:03-07
《弹片》IGN详细评测 毁灭女爵附体的轻ARPG作品
《弹片》开门见山地将玩家带入一个奇怪的科幻设定,扮演一名从军队退役的女汉子,有着一大只机械臂和一大条事业线,到处猎杀外星人,解救美国总统。它完全按照这种玩家预期的科幻大片的套路进行。本作的发行商曾...
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时间:03-07
落入俗套的优秀创意 《层层恐惧》IGN详细评测
《层层恐惧》(Layers of Fear)从名字来说理应提供一些有深度的东西,但最终出现的还是那些廉价的一惊一乍的硬吓人,以及老一套的营造恐怖氛围的东西,阻止了这款拥有几个不错创意的游戏往深层次的恐怖去探究。 ...
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时间:03-07
近年来最棒的ARPG作品 《恐怖黎明》IGN详细评测
动作RPG都会给人一种非常简单的假象,《恐怖黎明》也不例外。许多ARPG都曾尝试将《暗黑破坏神》击落神坛,但很少有哪部作品能够将花式爆裂的怪兽、特色鲜明的画风、酣畅淋漓的战斗、还有充满打击感的音效和视觉细...
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时间:03-07
川流不止依然生生不息 《洪潮之焰》IGN详细评测
《洪潮之焰》让我想起了故乡。1998年,我家门口的圣安东尼奥和瓜达卢佩河爆发洪水,我亲眼目睹了河水溢出堤岸,淹没了周围数英里的村庄,将房子整栋冲走,就像蚂蚁搬运面包屑一样从容。那次洪水造成了数日的交通...
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时间:03-07
埋没于静态开放世界 《全境封锁》IGN详细评测
想要找到《全境封锁》的优点很容易,尤其是在玩家自由探索的过程中:开放世界型的曼哈顿区壮丽而且真实,掩体第三人称射击作战非常健全,RPG元素很有深度。然而,虽然有这么多优点,但却难以遮盖一个巨大而且丑陋...
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时间:03-07
农场模拟与RPG结合 《星露谷物语》IGN详细评测
笔者喜欢《星露谷物语》的地方不仅在于多种多样的互动行为和场景地图,而且更在于所有这些行为和场景(几乎)都是交错相同的。这种联系起初并不明显 —— 当我的农场刚刚起步的时候,我精打细算地将门前的每一块土...
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时间:03-07
《为战而生》IGN详细评测 有趣的角色无聊的任务
《为战而生》是我玩过的最混乱的射击游戏之一,用最纯粹的射击形式让我又爱又恨。单人和多人合作的剧情战役仅凭若即若离的故事线连接在一起,推动剧情发展的都是一些毫无特点的NPC,满口冷笑话。多人模式则尝试融...
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时间:03-07
四大版本《黑色洛城》画面详细评测 Switch超原版
作为PS3时代的大制作,《黑色洛城》在当时使用了独特的技术,使用30多个摄像机捕捉到演员细致的面部表情,即便是现在的游戏也难与之相比。如今2017年Rockstar重新把《黑色洛城》带到了PS4、XboxOne和Switch平台,...
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时间:03-07
《巴比伦的陨落》外媒详细评测释出 不值得你花时间玩
由白金开发、SE发行的动作RPG游戏《巴比伦的陨落》早已于3月3日发售,在MTC上,该作媒体平均分只有43分,用户评分更差,只有2.2分。近日,外媒IGN释出了他们的《巴比伦陨落》评测,和大家想象的一样,得分很低,只有...
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时间:03-07
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