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《英勇之地》手游开发者答疑
各位勇士们,破晓测试圆满结束,针对各个伙伴对于游戏内的问题,我们统一解答如下,后续也可敬请期待游戏的最终定档。期待着和大家在“英勇小镇”的再会:)
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时间:11-16
独立MMO《Erenshor》开发者称"合作模式暂无计划"
Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的单机作品,游戏中所有奔跑做任务的"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。这种独特设定将贯穿整个抢先体验阶段,因为独立开发者坚信"当今游戏市场中单人玩家群体尚未获得充分...
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时间:11-16
《最终幻想14》DEI争议致人事震荡 西方关键开发者被裁
日本游戏大厂Square Enix于2025年11月启动欧美业务重组,西方发行总经理John Heinecke确认将于11月21日离职。此次调整精准裁撤了被指推动游戏"过度DEI化"的团队成员,包括《最终幻想14》西方本地化开发者Kate Cywnar...
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时间:11-16
《博德之门2》恋爱系统源自ff7启发 开发者起初曾犹豫
在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,BioWare资深开发者大卫盖德透露,游戏中标志性的恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯奥伦坚持加入的。盖德回忆道:“詹姆斯把这个任务交给我时,我说‘我可不是写恋...
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时间:11-16
《三国乱世霸王》开发者说
致《三国乱世霸王》玩家:做一款 “不折腾” 的三国 SLG 各位三国策略爱好者,大家好,我们是《三国乱世霸王》的开发组。 做这款游戏的初衷很简单 —— 我们自己也是 SLG 老玩家,太懂那种 “想好好玩策略,却被各种...
【详细】
时间:11-16
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