近日,市场研究公司 Circana 的执行董事 Mat Piscatella 发布了 2025 年美国市场主机平台上玩家游玩时长最高的五款游戏排名。尽管在 2025 年有多款大作发售,但该排行榜单的结果可能并不令人意外,且各个平台呈现出高度的一致性。
在PlayStation和Xbox两大平台上,2025年玩家游玩时长排名前五的游戏完全相同,依次为:《堡垒之夜》、《使命召唤》、《给他爱5》(及《侠盗猎车手Online》)、《罗布乐思》和《我的世界》。值得注意的是,这与2024年两大平台的热玩榜单完全一致,唯一的小变化是《使命召唤》在Xbox平台上从去年的第一名略微下滑至第二名。
这一结果再次证明了这些经典游戏IP持久的统治力。尽管去年的《使命召唤:黑色行动7》因其糟糕的战役模式而受到批评家和玩家的指责,且《战地6》成为了2025年最畅销的付费游戏,但《使命召唤》品牌凭借其免费游戏部分《使命召唤:战区》的持续运营,依然保持着强大的市场吸引力。
《侠盗猎车手5》的表现同样稳固。该作全球出货量已超过2.2亿份,并横跨了三个不同的主机世代,其长盛不衰的人气已成常态。这也不禁让人更加期待预定于2026年11月19日发售的《侠盗猎车手6》将取得何种程度的成功,即便其首发时可能不包含独立的多人游戏模式。
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