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《全境封锁》画面任务及模式玩法试玩图文心得

作者:075玩 来源:互联网 2024-01-05 14:20:01

  《全境封锁》怎么样?相信很多没机会接触游戏的玩家都有此疑问,今天小编带来“好汉”分享的《全境封锁》画面任务及模式玩法试玩图文心得,为大家提供一些建议。

  真有E3上那种大片感觉吗?

  小的在此告诉各位读者大佬爷们儿,画面真没有E3上那么让人惊呆到掉下巴,但是画面素质绝对是符合当代A3游戏标准的,要真是E3那个画面相信各位的电脑也真该换了。那么我就先来说说画面的情况吧。

  首先此作整个美术概念是一个末世后纽约的情景,整体色调是比较灰冷的,城市中到处是乱停放的汽车、围栏、杂物、帐篷等等,除此之外有很多圣诞节的元素,比如彩灯,圣诞节海报,个别屋子门口放的圣诞树啥的,然而这些元素放置得也比较散乱,看起来很是凄凉。

  本作的室内环境表现也非常不错,主要体现在灯的运用上,比如帐篷里的应急灯、家庭里用的普通台灯、商店里的霓虹灯等,各种灯的亮度、颜色以及灯与物体间的距离的不同对环境气氛的影响都不一样,说夸张点你甚至可以零距离感受到每个灯的瓦数。

  在此象征性地对画面描述做个结尾:总的来说我觉得画面还是不错。(炒饭:说了等于没说)

  好不好玩?!怎么玩?

  相信这才是大家关心的重点,小的在试玩过程中也注意到了这方面的感受。在这里我诚实地向各位声明:这款游戏的本质就是“刷刷刷”!说高级点他是“具有丰富的收集要素”。大家千万别对“刷刷刷”产生“单调,无聊”的想法,其实这只是它的一个基本属性而已。

  本作的游戏的主要方式就是第三人称的射击,具体操作和《战争机器》这款游戏非常像,但是人物在奔跑的时候是没有耐力槽设定的,也就是说可以无限奔跑(累死拉倒)。在射击的时候击中敌人会出现伤害值,同时玩家还可以用各种各样的技能,和一些MMORPG很像。

  本人的看法以及一些需要注意的地方

  如果您有丰富的时间和基友,并且喜欢射击元素探索刷装备,那么这款游戏一定赞到爆。如果没有那么多人脉的话在游戏中也是可以系统自动伴您匹配基友进行游戏的哦,并且自带语音系统,使玩家之间交流起来非常方便,当然您要遇到一个“歪果仁”这也当我没说。

  在这里说一下游戏服务器的问题,我相信这也是大陆玩家比较关注的问题,小的在成都用的电信100M玩这个游戏裸连,除了掉线几次还有一次在一小段时间内疯狂掉包,其他时间几乎没有任何卡顿。当然了为了游戏网络能流畅运行,建议各位还是想想办法,我也就不多说了。

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