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Plexus(AE三维粒子插件) V3.0.13 免费版

软件大小:7.47M

软件语言:简体中文

软件授权:免费软件

软件类别:图像制作

软件等级:

更新时间:2024-01-17

官方网站:

应用平台:Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

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  Plexus是一款最新版的AE三维粒子插件,能够让设计师以程序的方式处理可视化数据。不仅可以对粒子进行渲染,还可以基于各种参数来创建它们之间有趣的关系。Plexus功能强大,能够帮助用户将三维软件生成的boj导入作为发射器,软件渲染速度快,支持3D模型导入。

Plexus

【功能特点】

  运动模糊

  最后。现在随着景深,您可以添加运动模糊来创建动画动画。您可以使用合成设置或自定义相机快门值。

  声效应

  新的声效果对象让你从AE中的声音层采样波形,并将其应用于顶点位置或比例或颜色。您还可以回声采样的波形,以便声音随时间采样。

  切片器对象

  Slicer对象让你通过一个网格切片并创建有趣的可视化。它最适合使用OBJ网格,并且可以很好地与实例对象一起使用。

  无缝的梁

  渲染扫描体积梁与无缝渲染。梁不再显示任何“重叠接头”。它不仅提高了渲染性能,而且渲染更准确的颜色。

  设计为AE的新建筑

  Plexus 3是从头开始设计的,以利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测。此外,为了防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单击而不影响其他图层的缓存。

  深度地图拣选

  您可以使用3D程序或Buena Depth Cue导出的深度图直接遮挡像素。它帮助复合Plexus在3D场景中轻松。

  改进的OBJ导入

  您现在可以使用AE的默认文件导入器导入OBJ文件和文件序列,这有助于更好地组织素材并收集项目文件。 OBJ对象现在还可以导入法线和纹理坐标以及顶点位置和面。

  嵌套组合物

  Collapse对嵌套合成进行转换,Plexus的行为类似于原生AE合成。它对相机和原生组成的灯光作出反应。它允许您预编译Plexus图层,并仍然具有动画摄像机运动的灵活性。

  空对象性能

  如果运行最新版本的After Effects,Null对象具有与点光源类似的性能。无需将从3D应用程序导出的Null转换为点光源。

  路径对象改进

  路径对象通过用于复制的缩放控件和用于封闭路径的细分来改进。现在还有另一种方法在After Effects中创建3D文本,但使它更有趣一点。

  自定义可见性设置

  当它们靠近相机或远离相机时,您可以逐渐淡出或消失点,线或多边形。您还可以自定义隐藏面向或远离相机的多边形。

  统一渲染

  统一渲染允许所有对象具有公共3D空间。它允许由多个对象创建的点,线和多边形在z空间中彼此相交。

  环路噪声

  您可以无缝环绕动画的噪声值。你可以循环通过噪声演化,它适用于位置,比例和颜色值。

【更新日志】

  V3.0.11更新:

  1、Added support for OBJs with relative indices – 增加了对OBJ文件相对指数的支持

  2、Fixed Sprite Rendering issue with downsampling – 修复了采样下的渲染问题

  3、Stability improvements – 稳定性方面进行了改进

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