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侦探癸生川凌介事件簿:树篱
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“Anesama”就在那里。
沉默的墙壁和民间传说告诉我们什么?
游戏系统
这是一款神秘冒险游戏,玩家在游戏中解决了发生在K县一个名为马里哈马市的虚构小镇上的一系列棘手案件。
玩家通过选择对话和推理部分的命令,以及收集作为破案线索的信息和证据,来控制场景中的主角并解开谜团。
故事通过命令选择进行,因此即使是初学者也可以轻松地玩游戏。
游戏故事
从前,有一条脾气凶猛的蛇。
村民们害怕蛇,每年都会把女儿献给蛇,以平息蛇的愤怒。
有一天,被选为当年祭祀对象的“Anesama”说:“给我建一个仓库。
给我建一个仓库。用我的头发粉刷仓库的墙壁。我会处理好的。
故事开始于以写神秘文章为生的自由作家“Mirokuin Renji”和他的助手“Saiko Izayoi”访问雪国I县,报道该地区流传的传说“Anesama’s wall”。
故事开始于对雪国I县一个仓库的访问,那里的“Anesama”的图像仍然出现在据说发生“Anesama's wall”的仓库的墙上。
传说告诉一个年轻女孩自杀的故事,以及一条巨蛇陪伴她杀死它的故事。
然而,讲故事的人还在继续。
Anesama并没有因为蛇的诅咒而失去生命。她被杀了。
在静静地飘落的雪和冰冷的仓库里,她站在那里,好像想说什么。。。。
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